死亡公园 2(Death Park 2)

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您能应付这个恐怖故事中所有等待您解决的难题?……您必须访问 8 个大地点,包括街道,医院,墓地,下水道和军事基地。……你能解锁所有结局

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

疯狂空港 4(Airport Madness 4)

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你是一名新晋的航班调度员,渴望着向世界证明你的能力。 你很有天赋,但是你真的可靠?……你能够面对真正的压力?你是保障飞机安全的最后一道防线!你的注意力与直觉是你成功的关键。……你可不是一名观众,你能做到

闪避大师(Master Of Dodging)

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*所有英雄都可以在商店中购买升级,使ta变得更快、掌握更高级的基础技能,英雄在达到3级时习得ta的奥义……(这能算得上是build)*公用道具需要在商店中购买升级,增强它的效果!……你也可以使用↑↓←→移动,Z基础技能,X奥义,C装备的公用技能1,V装备的公用技能2

谈谈子供向作品

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黑·白》《宝梦 朱·紫》,也是剧情和玩法双馨的优秀子供向作品。……自那时起,我就意识到,文字是有力量的,画面是有力量的,一部的作品并非为了讨好受众而生,而是想要通过故事情节诉说一些更加重要的东西……我想,无论任何形式、任何题材的创作,不都是作者表达自己的想法,受众理解和接受的过程

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

ROY:有一种恐怖,叫心理阴影

indienova.com/u/roy/blogread/2045

为此我还特意号召了多名玩伴前来观看,没曾想仅仅攀登了不足1/4,便由于太害怕而摔了下来,为此足足在医院呆了半个多月……为了彻底让她克服这个心理障,并证明其实这并不可怕,我购买了这款早就有所耳闻,却迟迟不敢尝试的独立恐怖游戏……,越往后的场景证明孩子的阴影越大

失与寻(失与寻 ~ The Awaited ReCollection ~)

indienova.com/steam/game/2311320

一份献给那些生命中缺失父爱的孩子的礼物。……一份献给那些生命中缺失父爱的孩子的礼物。「只是未曾拥有才说不需要的。」……这之前究竟发生了什么,我还能接受这样的父亲一同生活下去

帝国神鹰(Aces of the Luftwaffe)

indienova.com/steam/game/353940

你必须证明自己是为了拯救战火中的欧洲而生。……你必须证明自己是为了拯救战火中的欧洲而生。……你有办法阻止Luftwaffe将邪恶散布至英格兰的秘密计划

来日本学游戏设计

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这边补充一点非常重要的科普,请不要相信任何留学中介对你讲的打工可以自给自足的言论。……日本教育经费再多也并不是无限制发的,相对的大学就有更丰富的奖学金。……能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?进了会社再社内研修就好了

版本:Early Access


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